Add a new weapon and new enemy type in the raws
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125
raws/spawns.json
125
raws/spawns.json
@ -1,4 +1,99 @@
|
||||
{
|
||||
"spawn_table": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Goblin",
|
||||
"weight": 10,
|
||||
"min_depth": 0,
|
||||
"max_depth": 100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Orc",
|
||||
"weight": 1,
|
||||
"min_depth": 0,
|
||||
"max_depth": 100,
|
||||
"add_map_depth_to_weight": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Kobold",
|
||||
"weight": 15,
|
||||
"min_depth": 0,
|
||||
"max_depth": 3
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Health Potion",
|
||||
"weight": 7,
|
||||
"min_depth": 0,
|
||||
"max_depth": 100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Fireball Scroll",
|
||||
"weight": 2,
|
||||
"min_depth": 0,
|
||||
"max_depth": 100,
|
||||
"add_map_depth_to_weight": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Confusion Scroll",
|
||||
"weight": 2,
|
||||
"min_depth": 0,
|
||||
"max_depth": 100,
|
||||
"add_map_depth_to_weight": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Magic Missile Scroll",
|
||||
"weight": 4,
|
||||
"min_depth": 0,
|
||||
"max_depth": 100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Dagger",
|
||||
"weight": 3,
|
||||
"min_depth": 0,
|
||||
"max_depth": 100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Shield",
|
||||
"weight": 3,
|
||||
"min_depth": 0,
|
||||
"max_depth": 100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Longsword",
|
||||
"weight": 1,
|
||||
"min_depth": 1,
|
||||
"max_depth": 100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Battleaxe",
|
||||
"weight": 1,
|
||||
"min_depth": 2,
|
||||
"max_depth": 100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Tower Shield",
|
||||
"weight": 1,
|
||||
"min_depth": 1,
|
||||
"max_depth": 100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Rations",
|
||||
"weight": 10,
|
||||
"min_depth": 0,
|
||||
"max_depth": 100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Magic Mapping Scroll",
|
||||
"weight": 2,
|
||||
"min_depth": 0,
|
||||
"max_depth": 100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Bear Trap",
|
||||
"weight": 5,
|
||||
"min_depth": 0,
|
||||
"max_depth": 100
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"items": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Health Potion",
|
||||
@ -115,6 +210,19 @@
|
||||
"power_bonus": 4
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Battleaxe",
|
||||
"renderable": {
|
||||
"glyph": "¶",
|
||||
"fg": "#FF55FF",
|
||||
"bg": "#000000",
|
||||
"order": 2
|
||||
},
|
||||
"weapon": {
|
||||
"range": "melee",
|
||||
"power_bonus": 5
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Shield",
|
||||
"renderable": {
|
||||
@ -174,6 +282,23 @@
|
||||
"power": 3
|
||||
},
|
||||
"vision_range": 8
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Kobold",
|
||||
"renderable": {
|
||||
"glyph": "k",
|
||||
"fg": "#FF0000",
|
||||
"bg": "#000000",
|
||||
"order": 1
|
||||
},
|
||||
"blocks_tile": true,
|
||||
"stats": {
|
||||
"max_hp": 4,
|
||||
"hp": 4,
|
||||
"defense": 0,
|
||||
"power": 2
|
||||
},
|
||||
"vision_range": 4
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"props": [
|
||||
|
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