Break everything again
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b0c6d1b369
131
editor/editor.go
131
editor/editor.go
@ -1,7 +1,6 @@
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package editor
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package editor
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import (
|
import (
|
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"strings"
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"timshome.page/gilo/fn"
|
"timshome.page/gilo/fn"
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||||||
"timshome.page/gilo/terminal"
|
"timshome.page/gilo/terminal"
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||||||
)
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)
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@ -28,47 +27,29 @@ func New() *editor {
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}
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}
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func (e *editor) ProcessKeypress() bool {
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func (e *editor) ProcessKeypress() bool {
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var runes []rune
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var str string
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||||||
// for ch, size := terminal.ReadKey(); size != 0; ch, size = terminal.ReadKey() {
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ch, _ := terminal.ReadKey()
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for i := 0; i < 4; i++ {
|
if ch == fn.Ctrl('q') {
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ch, size := terminal.ReadKey()
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// Clean up on exit
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if size == 0 {
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terminal.Write(terminal.ClearScreen + terminal.ResetCursor)
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break
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}
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||||||
if ch == fn.Ctrl('q') {
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return false
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||||||
// Clean up on exit
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||||||
terminal.Write(terminal.ClearScreen + terminal.ResetCursor)
|
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||||||
|
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||||||
return false
|
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||||||
}
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runes = append(runes, ch)
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// Break early for arrow keys
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if i == 2 && ch >= 'A' && ch <= 'D' {
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break
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}
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}
|
}
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// terminal.Write("%v", runes)
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if ch == '\x1b' {
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str := string(runes)
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str = string('\x1b') + parseEscapeSequence()
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runes = runes[:0]
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} else {
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str = string(ch)
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|
}
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// Escape sequences can be less fun...
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switch str {
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if strings.Contains(str, terminal.EscPrefix) {
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case keyUp, keyDown, keyLeft, keyRight, keyPageUp, keyPageDown, keyHome, keyEnd:
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code := strings.TrimPrefix(str, terminal.EscPrefix)
|
e.moveCursor(str)
|
||||||
|
return true
|
||||||
switch code {
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default:
|
||||||
case KeyArrowUp, KeyArrowDown, KeyArrowLeft, KeyArrowRight, KeyPageUp, KeyPageDown:
|
// Do something later
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e.moveCursor(code)
|
terminal.Write("Code: %v", str)
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||||||
runes = runes[:0]
|
|
||||||
return true
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
// Do something later
|
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||||||
terminal.Write("Code: %v", str)
|
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||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
return true
|
return true
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@ -76,25 +57,89 @@ func (e *editor) ProcessKeypress() bool {
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func (e *editor) moveCursor (key string) {
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func (e *editor) moveCursor (key string) {
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switch key {
|
switch key {
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case KeyArrowLeft:
|
case keyLeft:
|
||||||
if e.cursor.x != 0 {
|
if e.cursor.x != 0 {
|
||||||
e.cursor.x -= 1
|
e.cursor.x -= 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case KeyArrowRight:
|
case keyRight:
|
||||||
if e.cursor.x != e.screen.Cols-1 {
|
if e.cursor.x != e.screen.Cols-1 {
|
||||||
e.cursor.x += 1
|
e.cursor.x += 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case KeyArrowUp:
|
case keyUp:
|
||||||
if e.cursor.y != 0 {
|
if e.cursor.y != 0 {
|
||||||
e.cursor.y -= 1
|
e.cursor.y -= 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case KeyArrowDown:
|
case keyDown:
|
||||||
if e.cursor.y != e.screen.Rows-1 {
|
if e.cursor.y != e.screen.Rows-1 {
|
||||||
e.cursor.y += 1
|
e.cursor.y += 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case KeyPageUp:
|
case keyPageUp:
|
||||||
e.cursor.y = 0
|
e.cursor.y = 0
|
||||||
case KeyPageDown:
|
case keyPageDown:
|
||||||
e.cursor.y = e.screen.Rows
|
e.cursor.y = e.screen.Rows
|
||||||
|
case keyHome:
|
||||||
|
e.cursor.x = 0
|
||||||
|
case keyEnd:
|
||||||
|
e.cursor.x = e.screen.Cols
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
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|
func parseEscapeSequence () string {
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|
var runes []rune
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|
for i := 0; i < 3; i++ {
|
||||||
|
ch, size := terminal.ReadKey()
|
||||||
|
if size == 0 {
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||||||
|
return "\x1b"
|
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|
}
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runes = append(runes, ch)
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|
if i == 1 && runes[1] >= 'A' {
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|
if runes[0] == 'O' {
|
||||||
|
switch runes[1] {
|
||||||
|
case 'H':
|
||||||
|
return keyHome
|
||||||
|
case 'F':
|
||||||
|
return keyEnd
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
if runes[0] == '[' {
|
||||||
|
switch runes[1] {
|
||||||
|
case 'A':
|
||||||
|
return keyUp
|
||||||
|
case 'B':
|
||||||
|
return keyDown
|
||||||
|
case 'C':
|
||||||
|
return keyRight
|
||||||
|
case 'D':
|
||||||
|
return keyLeft
|
||||||
|
case 'H':
|
||||||
|
return keyHome
|
||||||
|
case 'F':
|
||||||
|
return keyEnd
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
if i == 2 && runes[0] == '[' && runes[2] == '~' {
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|
switch runes[1] {
|
||||||
|
case '1':
|
||||||
|
return keyHome
|
||||||
|
case '3':
|
||||||
|
return keyDelete
|
||||||
|
case '4':
|
||||||
|
return keyEnd
|
||||||
|
case '5':
|
||||||
|
return keyPageUp
|
||||||
|
case '6':
|
||||||
|
return keyPageDown
|
||||||
|
case '7':
|
||||||
|
return keyHome
|
||||||
|
case '8':
|
||||||
|
return keyEnd
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return string('\x1b')
|
||||||
}
|
}
|
@ -18,19 +18,13 @@ const(
|
|||||||
// ----------------------------------------------------------------------------
|
// ----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
const (
|
const (
|
||||||
keyUp = '↑'
|
keyUp = "ARROW_UP"
|
||||||
keyDown = '↓'
|
keyDown = "ARROW_DOWN"
|
||||||
keyLeft = '←'
|
keyLeft = "ARROW_LEFT"
|
||||||
keyRight = '→'
|
keyRight = "ARROW_RIGHT"
|
||||||
keyPageUp = '⭱'
|
keyPageUp = "PAGE_UP"
|
||||||
keyPageDown = '⭳'
|
keyPageDown = "PAGE_DOWN"
|
||||||
)
|
keyHome = "HOME"
|
||||||
|
keyEnd = "END"
|
||||||
var keyMap = map[string]rune{
|
keyDelete = "DELETE"
|
||||||
KeyArrowUp: keyUp,
|
)
|
||||||
KeyArrowDown: keyDown,
|
|
||||||
KeyArrowLeft: keyLeft,
|
|
||||||
KeyArrowRight: keyRight,
|
|
||||||
KeyPageUp: keyPageUp,
|
|
||||||
KeyPageDown: keyPageDown,
|
|
||||||
}
|
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